Hiroyuki Dan

段 裕之

攻める情シス / テクノロジーで企業の問題解決を

About

自己紹介

「生産性を上げて楽しく仕事をしよう」がポリシー。データ基盤・マーケティング基盤・コーポレートITの領域を中心に、テクノロジー活用と組織変革を進めています。

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Career

経歴・スキルマップ

2024 – 現在
インフラ

グループインフラの推進・生成AIの推進

2023 – 2024
MOps

Salesforce・Marketo・Tableauなどの全社管理者

2022 – 2024
データ基盤担当

データ分析基盤の企画推進・データエンジニア

2021 – 現在
SaaS導入担当

Slack全社展開・動画基盤展開・全社カスタマーサクセス企画

2019 – 2020
BtoBマーケティング

施策推進・システム導入

2016 – 2018
WEB企画

サービスのリニューアル(月間100万PV)

2015
エンジニア

Java, Python, Google Apps Script

~ 2015
学生

慶應義塾大学商学部卒 / 駒場東邦中学・高等学校出身

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Hobbies

遊び

🎲
ボードゲーム・マダミス・謎解き

テラフォーミングマーズなどの重ゲから、マーダーミステリー(100本超・GM可)、謎解き制作(結婚式・会社余興)まで。江古田のボードゲームカフェで3ヶ月に1回ほどボドゲ会を開催しています。

ゴルフ

ベストスコア90。初心者デビュー会も開催しています。

📚
歴史・クラシック音楽

三国志・中国古代史をゲーム・本でひととおり読み漁り、最近はキングダム語る会が楽しいです。幼少期はバッハのオルガンを聴いて育ちました。

💖
推し活

アソビシステムの Kawaii lab. を推しています。FRUITS ZIPPER / CANDY TUNE / SWEET STEADY のライブに足を運ぶ日々。

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